FIRST® LEGO® League – Class Pack, es una opción de implementación del programa educativo para clases o programas extraescolares en los que se desarrollará el mismo programa celebrando una fiesta final en el propio centro. El Class pack brinda a l@s profesor@s y/o entrenador@s experiencias de aprendizaje flexibles y de alta calidad para l@s estudiantes.
Los recursos de FIRST® LEGO® League Class Pack preparan a l@s profesor@s y/o entrenador@s para guiar a sus estudiantes en un viaje de exploración STEAM utilizando escenarios y desafíos del mundo real.
¡Organiza tu propia FIRST® LEGO® League Explore y Challenge en tu aula!
El contenido, el desafío, los retos, la temática, los robots, el trabajo por proyectos etc. son exactamente los mismos. La actividad también gira en torno al reto anual y utiliza, por tanto, las piezas, tapete y contenido del desafío.
Tiene como principales diferencias un mayor contenido educativo (unidades didácticas LEGO Education) y alcance en número de participantes, así como que los eventos pueden realizarse en el propio centro (no incluye por tanto plaza en torneo local).
5
Hasta 30
6 a 9 años
Un programa educativo para niñas y niños de 6 a 9 años, donde los equipos trabajan en un proyecto interdisciplinar concentrándose en los fundamentos de la ingeniería, con un plan de estudios que incluye actividades STEAM guiadas y apropiadas para su edad.
Mientras exploran problemas del mundo real, l@s participantes aprenden a diseñar, codificar y crear soluciones innovadoras hechas tanto con ladrillos LEGO® como con la tecnología de LEGO® Education WeDo 2.0 y/o SPIKE Essential.
Cada año, FLL lanza un nuevo y emocionante desafío en el que niñas y niños diseñan y construyen un modelo utilizando el Set Explore, Set LEGO® WeDo 2.0 y/o Set LEGO® SPIKE Essential con la temática de la temporada.
El Set Explore incluye modelos de máquinas simples que el equipo deberá construir siguiendo unas instrucciones e incluirlas en su maqueta. Es importante que sepas que el registro NO incluye el robot con el que deberán motorizar algunas partes de dicha maqueta.
Los equipos se divertirán aprendiendo a la vez que pondrán en práctica los valores de FLL: trabajo en equipo, inclusión, descubrimiento, innovación e impacto.
El equipo deberá investigar, elaborar y presentar una maqueta mostrando el trabajo realizado y todo lo que han aprendido del tema de la temporada.
Los equipos construirán un modelo hecho de piezas LEGO® inspirado en el desafío anual y la solución innovadora que diseñaron previamente. Este modelo deberá incluir una parte motorizada, para la que deberán utilizar el robot LEGO® WeDo 2.0 y/o SPIKE Essential de LEGO® Educación.
Set proporcionado con el Class Pack
Es necesario disponer de uno de estos robots para llevar a cabo el programa.
3 - 6
1 set Challenge MASTERPIECE
10 a 16 años
Programa de robótica educativa para educativos FIRST® LEGO® League Challenge
Un programa de robótica educativa para niñas, niños y jóvenes de 10 a 16 años donde los equipos trabajan en investigación, codificación, ingeniería y resolución de problemas construyendo y programando un robot LEGO®. Cuyo cometido es “viaja” por un tapete, resolviendo misiones. Además de diseñar un proyecto de innovación para identificar y resolver un problema del mundo real, bajo la temática del desafío anual.
Cada año, FLL lanza un nuevo y emocionante desafío en el que niñas, niños y jóvenes trabajan construyendo y programando un modelo utilizando el robot Spike Prime o EV3 de LEGO® Education con la temática de la temporada.
El Set Challenge incluye modelos simples que el equipo deberá construir siguiendo unas instrucciones e incluirlas en su tapete. Es importante que sepas que el registro NO INCLUYE el robot.
Cada equipo deberá demostrar en todo momento estos Core Values:descubrimiento, trabajo en equipo, inclusión, impacto, diversión, innovación y gracious professionalism®.
El equipo deberá investigar, elaborar y presentar un proyecto de innovación relacionado con la temporada, en el que le pongan solución a un problema real.
Deberán diseñar y programar un robot que se capaz de resolver las misiones propuestas sobre el tapete de la temporada, para resolver el mayor número de misiones en 2 minutos y medio.
El set LEGO Spike Pirme o LEGO Mindstorm NXT o EV3 son materiales complementarios, necesarios y obligatorios para poder realizar los encuentros planificados. Una vez lo tengas, podrás utilizarlo para las temporadas posteriores. No incluido en el Set Class Pack Challenge.
Set proporcionado con el Class Pack
Es necesario disponer de uno de estos robots para llevar a cabo el programa.
Desde Ingeniera Soy queremos fomentar la tecnología y la ingeniería como motor del crecimiento de la sociedad moderna.
Desde Ingeniera Soy queremos fomentar la tecnología y la ingeniería como motor del crecimiento de la sociedad moderna.
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