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¿Problemas de distribución?
Lee el comunicado oficial  aquí.

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NOVEDADES TEMPORADA 2021/22

SI, efectivamente, esta temporada 2021/22 es la primera con un nuevo Socio Operativo en España: Ingenier@ Soy. Esos somos nosotr@s, puedes conocer algo más en www.ingeniera.soy

El programa FIRST® LEGO® League no va a cambiar sustancialmente: las fechas de Febrero-Marzo y las sedes locales de los torneos, las becas, las reglas, los valores y, por supuesto, la diversión de la FIRST® LEGO® League, se mantienen. (hasta donde nos permita la Covid) Simplemente hay otro equipo de personas para atenderte y organizar en España el mejor programa educativo en áreas STEM del mundo… ( o al menos eso pensamos nosotr@s)

Ingeniera Soy es una asociación creada en 2016 para el impulso de las áreas STEM en los jóvenes y especialmente en las niñas y mujeres que, en ocasiones, participan menos en actividades tecnológicas. Más info en www.ingeniera.soy

Durante muchos años hemos estado vinculados a la educación tecnológica a través de talleres, cursos y programas basados en robótica educativa, programación, diseño de videojuegos, impresión y diseño 3D, etc.

Además, muchos de nosotr@s hemos participado en temporadas anteriores de FIRST LEGO League,  como jueces, árbitros o entrenadores de equipos, desde Food Factor, por lo menos. Nos encanta este programa, lo conocemos, y dedicaremos el máximo esfuerzo para que su desarrollo sea todo un éxito educativo y de organización. Contamos contigo para ello.

Un cambio de «operational partner» es algo normal en FIRST® LEGO® League mundial, pero el programa mantiene siempre su espíritu. Al igual que en un equipo de fútbol puede cambiar su entrenador pero se sigue jugando al fútbol y la entidad sigue siendo la de siempre. Solo suele suponer cambios de «estilo de juego»:

¿Qué se mantiene?:

LAS FECHAS DE TORNEOS. Vuelven a Febrero-Marzo.
Ya están definidas, con restricciones por Covid, (ver tabal abajo) Además, la final internacional también se conoce, será en HOUSTON (EE.UU) los días 23-24 de Abril de 2022.  Eso condiciona por tanto la Final Nacional 2022 en España, que está prevista para el finales del mes de MARZO y a su vez condiciona las fechas de los torneos locales que deben por tanto celebrarse un poco antes, en FEBRERO.

Lo dicho, volvemos a las fechas «de siempre».

LAS SEDES DE LOS TORNEOS.
Ya están todas definidas. A pesar de las dificultades muchos Socios Locales han renovado su apuesta por este programa, y otros ya se han comprometido a volver en la próxima temporada, en cualquier caso se se mantendrán sin muchos cambios. Mismas ubicaciones, mismos equipos de trabajo y mismo entusiasmo y organización en la gran fiesta de celebración de los eventos FIRST® LEGO® League locales. 

Ii visitando los listados de manera periódica ya puede haber cambios. Iremos  anunciando y publicando novedades al respecto.

LAS CATEGORIAS de los PROGRAMAS.
Por supuesto, se mantienen.
Desde hace unos años las TRES categorías que abarca el programa FIRST® LEGO® League son:
– DISCOVER, la última en llegar, en España será para niños/as de 5 a 6 años. 
– EXPLORE, antes Jr.FLL, para alumnos de 6 a 9 años.
CHALLENGE, la clásica categoría de la FLL, de 10 a 16 años.

Más sobre las categorías aquí.

LOS MATERIALES DE LOS PROGRAMAS.
Se mantiene por supuesto el tapete y set de desafío de Challenge y los materiales Discover y Explore. Nada cambia. Lógico.

Cada nivel incluye los mismo cuadernos anteriores, Manual de Equipo y Cuaderno de ingeniería y adicionalmente (solo en Challenge) el Libro de Reglas del Robot. La tendencia será a que se dispongan únicamente en soporte digital, pero en esta temporada se entregan también en soporte papel.

EL CONTENIDO DE LOS PROGRAMAS.
El programa FIRST® LEGO® League, gira siempre entorno a los Valores FIRST (Core Values), el Profesionalismo Cordial®  y la Cooperticion® y en Categoría Challenge el trabajo en CUATRO áreas, y así sigue.:

– En Discover, los participantes junto con su profesora trabajan de manera conjunta los cuadernos, el reto y las construcciones. Compartiendo al final, normalmente en su propio colegio, en un evento de diversión compartida.

– En Explorer, los equipos si celebran su sesión final en las sedes locales,  ( Universidades, etc) se valora la Maqueta de Equipo, el trabajo de innovación, plasmado en un Poster de equipo tipo collage, y en la propia presentación en la que deben mostrar y comentar la aplicación de los Core Values. No compiten entre ellos ni hay retos o pruebas.

– En Challenge, el día de la celebración y el torneo se evalúan las cuatro áreas habituales: Diseño del Robot, Proyecto de Innovación, Juego del Robot y Core Values. Las 4 áreas deben demostrarse en el evento, bien explicando, mostrando o poniendo a prueba su robot en el tablero oficial.

Pues todo eso, se mantiene. Claro. Eso es la FIRST LEGO League.

Están definidas casi en su la totalidad las fechas de los eventos. Recordad que las fechas definitivas dependen de los socios locales y se irán publicando a partir del mes de Diciembre una vez acordadas. ( recordemos el esfuerzo que hacen los Socios, no siempre se puede ofrecer un evento presencial grande, a veces será más reducido, «on line» o incluso puede que no haya en tu localidad. Consulta las ubicaciones.

Estimamos un calendario similar a este:

-FINAL MUNDIAL FIRST® LEGO® League 2021/22 – Cargo Connect.
HOUSTON y DETROIT …………………. días 23-24 de Abril de 2022.

-FINAL NACIONAL FIRST® LEGO® League España 2021/22 – Cargo Connect.
PENDIENTE SEDE ………………………   Previsto 26 de Marzo  2022  (pendiente fecha)

-EVENTOS LOCALES FIRST® LEGO® League 2021/22 – Cargo Connect.
PENDIENTE SEDES …………………..   Seguro en Febrero/Marzo  2022  (ver sedes)

Ya casi están todos los torneos definidos, en este caso el cambio de organizador nacional si influye y hay que consultar con todos los socios locales la renovación de su compromiso y apuesta por la FIRST LEGO League.

Las conversación con las sedes actuales hacen prever que se mantendrán sin cambios. Mismas ubicaciones, mismos equipos de trabajo y mismo entusiasmo y organización en la gran fiesta de celebración de las FIRST LEGO League locales.

Puedes consultar las actualizaciones sobre ubicaciones y fechas aquí: 

Definitivamente tenemos que asumir que esta temporada 2021/22 se verá afectada de manera directa o indirecta por la pandemia COVID19.

De manera directa y previa porque hay equipos y colegios que n se han inscrito, la incertidumbre, los grupos burbujas y las limitaciones en un colegio han hecho que algunos pospongan su participación hasta la próxima temporada. Pero también los socios, el civd ha cambiado estrategias, presupuestos y estructuras de las organizaciones, algunas este año no pueden apoyar el programa.

Y posteriormente hemos visto cambios de fecha, ubicación, aforos o tipologías. Hay que entender el esfuerzo que supone la organización de un torneos y el riesgo que supone este tipo de aglomeraciones desde el punto de vista sanitario. La 6ª ola ha añadido la variable «incertidumbre» a la ecuación de la pandemia.

EL MODO IN LINE, ¿VENTAJAS?¿INCONVENIENTES?

El modo on line supone que no hay una presencia conjunta de todos los equipos, voluntarios e invitados. Tampovco supone desplazamiento ni aglomeración de personas.

El modo on line se ha utilizado los dos últimos debido al covid, a veces como opción y otras por obligación. Desde el punto de vista de experiencia educativa desde luego es diferente pero incluso se puede ver que es  también enriquecedora. Presentar trabajos, entender a las otras personas al otro lado de la pantalla, hablar a una cámara….es algo que cada vez será más habitual para los jóvenes como futuros profesionales (entrevistas de trabajo, reuniones de proyecto en multinacionales, etc.) y para nosotros los adultos , que lo vivimos ya como una realidad.

Experimentar  esto a unas edades tampoco es malo y puede ser otra forma más de aprender.  Este es el enfoque que podemos aprovechar y darle a esta situación. (  es probable que todos los años haya algún evento on line, incluso cuando acabe la pandemia, como opción para aquellos equipos que no puedan desplazarse o participar en su evento local y por ser una experiencia cada vez más compelta) FIRST y LEGO Ed están trabajando en ello como veréis los equipos en la nueva herramienta FIRST EVENT HUB que os presentaremos.

Pero estamos de acuerdo que, como diversión e impacto experiencial, la versión on line (de casi todo) no se puede equiparar a su versión presencial. (comidas de empresa on line, reuniones on line, visita a museos on line…no son lo mismo)

Este año consulta con tu socio local las medidas de prevención, , la tipología de evento y las restricciones impuestas. 

Sobre FIRST® LEGO® League

La FIRST® LEGO® League se organiza a nivel mundial a partir de lo que se denomina «Operational Partners» o Socios Operativos en el país.

En España el socio operativo FIRST® LEGO® League es la Asociación Ingeniera Soy. Nosotr@s

Las responsabilidades del Socio Operativo abarcan desde la organización o traducción de contenidos, a la difusión del programa en los colegios, captación o ayuda a la inscripción de equipos o el impulso de la iniciativa entre administraciones locales o regionales.

Por supuesto, para nosotros, además de todos los compromisos organizativos y logísticos, en los que estamos volcados, lo que nos interesa especialmente es que los valores y el mensaje que transmite este programa a los participantes, y a la sociedad, se difunda y se entienda : «el reconocimiento de la ciencia y la tecnología como una disciplina profesional relevante»

Nuestro mail general es FLLspain@ingeniera.soy

El programa FIRST® LEGO® League no sería posible sin la apuesta decidida de los Socios Locales.

En España la fase final del programa, el evento de celebración en el que todos los equipos comparten su trabajo y demuestran lo aprendido, la organizan e impulsan los Socios locales .

En general son Universidades o centros de difusión de la innovación o tecnología y se esfuerzan durante toda la temporada para que, en colaboración y coordinación con el Socio Nacional, el evento final sea todo un éxito.

FIRST® es una Fundación americana que lleva años desarrollando programas por la inspiración y el reconocimiento de
la Ciencia y la Tecnología. FIRST son las iniciales de Foundation For Inspiration and Recognition of Science and Technology 

Es uno de los impulsores, junto con LEGO® Education, del programa FIRST®LEGO® League. FIRST® impulsa otros programas educativos, como FIRST® TECH Challenge, para participantes de 12-16 años, o FIRST® ROBOTICS Competition 14-18 años, ambos sin la colaboración de LEGO.

Puedes conocer algo más de FIRST nuestra web y en https://www.firstinspires.org/

Más sobre su fundador Dean Kemen  aquí

LEGO® Education es la división educativa del Grupo LEGO®. 

Impulsa, junto con FIRST® el programa FIRST®LEGO League desde 1998. 

Las herramientas educativas y los sistemas de aprendizaje LEGO® Education impulsan la creatividad desde las áreas STEM. Robots programables, sistemas mecánicos, software especializado, unidades didácticas, etc toda la experiencia LEGO Education al servicio de los profesores STEM.

Más información de LEGO Education y sus sistemas de aprendizaje aquí

FIRST® LEGO® League es un programa educativo por equipos, orientado a participantes de 5 a 16 años que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y en la robótica educativa de LEGO Education.
A partir de un desafío anual sobre una temática y girando todo entorno a un robot diseñado y construido por los equipos, a los equipos se les plantean diferentes desafíos según la categoría:
1. Elaborar un proyecto o solución de innovación que identifique y resuelva un problema del mundo actual relacionado con la temática sugerida.
2. La programación, diseño y/o construcción de una solución mecánica basado en piezas LEGO®, tipo robot autónomo en caso de categoría Challenge, que demuestre el trabajo de los participantes o que sea capaz de superar el mayor número de pruebas sobre una lona de competición.
3. El reto de participar en un evento de celebración y reconocimiento de los aprendido y que además pone a prueba sus habilidades y les ofrece una gran experiencia de reconocimiento en la que la tecnología es la protagonista.

El objetivo del programa FIRST® LEGO® League es ofrecer a los participantes una experiencia educativa significativa, que se inicia con la formación de los equipos, el trabajo entre iguales y termina con la posibilidad de participar en un evento relevante en el que se reconoce el
esfuerzo y el trabajo realizado en áreas STEM.

El programa educativo tiene una duración variable, (entre 12 y 16 semanas) y gira de manera decidida entorno al fomento de valores. Se dirige a chicos y chicas de entre 6 y 16 años de edad, en escuelas u otras organizaciones similares. Todos los participantes usan globalmente
los mismos planteamientos, terrenos de juego y materiales durante el torneo.

Para una mejor aplicación del programa FIRST® LEGO® League sus impulsores los han distribuido en tres CATEGORIAS o niveles de edad que se denominan:
FIRST® LEGO® League Discover ( para niños de 5 a 6 años)
FIRST® LEGO® League Explore ( para niños/as de 6 a 9 años)
FIRST® LEGO® League Challenge ( para niños/as de 10 a 16 años).

La web oficial del programa es www.firstlegoleague.soy

Categorías FIRST® LEGO® League - edades - cursos escolares:

Desde hace unos años las TRES categorías que abarca el programa FIRST LEGO League son:
– DISCOVER, nueva de hace pocos años, es España será para niños/as de 5 a 6 años. Esto es, niños de 3º de infantil ( year1 sistema británico) y de 1º de Primaria ( Year 2).  ( lo que sería KS1-key Stage 1). En otros países se incluyen niños de 4 años, pero nosotr@s, que «les conocemos bien» y las normativas que les protegen, les consideramos muy pequeños aún. Les esperamos en cuanto cumplan los 5 años.

-EXPLORE, antes Jr.FLL, para alumnos de (6 a  9 años) Esto es, niños/as de 2º de Primaria ( Year 3) hasta 4º de primaria ( year 5), tres cursos por tanto. 

– CHALLENGE, la clásica categoría de la FLL. ( de 10 a 16 años). Para alumnos de 5º Primaria (Year 6) hasta 1º de BCH (Year 12) Serían todos los alumnos de 7 cursos escolares. El 2º ciclo de primaria, toda la ESO y 1º de bachillerato.

 

Los que hayáis seguido el programa FIRST LEGO League en los últimos años coincidiréis en que sus materiales y contenidos han mejorado mucho, así como los robots.  (el Spike prime es bastante mejor que el RCX o NXT ¿no?)

Cada nivel incluye los mismos cuadernos anteriores: Manual de Equipo y Cuaderno de Ingeniería y , adicionalmente en Challenge, el Libro de Reglas del Robot. La tendencia será a que se dispongan únicamente en soporte digital, pero en esta temporada vuelve la entrega en soporte papel.

Cada nivel incluye una serie de cuadernos: en Discover y Explore un Manual de Equipo y su Cuaderno de Ingeniería y, adicionalmente solo en Challenge, un tercer cuaderno Libro de Reglas del Robot. Estos cuadernos se entregan en papel para el profesor y para los participantes según se indica en las inscripciones. La tendencia será a que se dispongan únicamente en soporte digital, pero en esta temporada se entrega en ambos soportes, papel y digital.

El programa FIRST LEGO League, consta siempre del trabajo en CUATRO áreas, y así sigue. Dos de ellas son más visibles, pero los participantes aprenden y disfrutan de las cuatro y el profesor/entrenador puede trabajar con ellas. (no solo proyecto de innovación y robot)

– Discover, En esta categoría la clave está en el ciclo Explorar-> Crear -> Compartir, dentro de un entorno de trabajo en equipo guiado por el profesor. Pero por supuesto se aplican e impulsan los Core Values FIRST, valores principales en todas las categorías.

Explore, En esta categoría el proceso de diseño de ingeniería se amplía: Explorar-> Crear ->Probar-> Compartir, dentro de un entorno de trabajo en equipo en el que se identifican y rotan diferentes roles acompañados por el profesor. Se aplican e impulsan los Core Values FIRST, valores principales en todas las categorías. En la sesión de celebración se valora la Maqueta de Equipo, el trabajo de innovación, plasmado en un Poster de equipo tipo collage, y en la propia presentación en la que deben mostrar y comentar la aplicación de los Core Values.

– Challenge, el proceso de diseño de ingeniería sigue ampliándose, con el ciclo: Identificar-> Diseñar-> Crear-> Iterar-> Comunicar. Se busca impulsar los Core Values, el Profesionalismo Cordial®  y la Cooperticion®. El día de la celebración y el torneo se evalúan las cuatro áreas habituales: Diseño del Robot, Proyecto de Innovación, Juego del Robot y Core Values.

Para participar en el programa FIRST® LEGO® League hay  que tener entre 5 y 16 años cumplidos en el año de inicio de la temporada. La edad se refiere al año en el que tiene lugar el evento o final de temporada. 

Esto quiere decir que, por ejemplo, para la temporada 2021/22 Cargo Connect, año de evento 2022, la distribución de edades válidas para acceder al programa sería: participantes nacidos a partir del 1 de enero de 2005 (incluido) y hasta el 31 de Diciembre de 2016 (incluido) .O lo que es lo mismo, los estudiantes nacidos antes de 2005 (en 2004, 2003, etc ) o después de 2016 ( en 2017, 2018, etc), no pueden participar.

Si lo indicamos por categorías, serían: (válido para la temporada 2022, Cargo Connect)
– FIRST® LEGO® League DISCOVER nacidos del …… 01/01/2015 al 31/12/2016
– FIRST® LEGO® League EXPLORE  nacidos  del …… 01/01/2012 al 31/12/2014
– FIRST® LEGO® League CHALLENGE nacidos del …01/01/2005 al 31/12/2011

 

PARTICIPACION EN FIRST® LEGO® League

El programa FIRST® LEGO® League es un programa educativo por equipos. No admite por tanto participación individual.

Los equipos deben estar formados por alumnos de las edades adecuadas a cada categoría. Si un alumno en un caso concreto no cumple la condición de edad, por favor, consultar el caso.

El programa es solo para niños y niñas de 6 a 16 años, que  tienen que estar dirigidos por un adulto, el entrenador. El entrenador puede ser un profesor, un padre/madre o un hermano/a mayor de 18 años. La participación en este programa requiere una cierta dedicación (tiempo) que debe ser valorada por el adulto antes de hacerse cargo de un equipo. 

El programa FIRST® LEGO® League y los equipos se ajustan perfectamente a un trabajo en el entorno escolar, por eso la gran mayoría de equipos se forman entre compañeros de colegio incluso de clase, pero también pueden surgir de academias, clubs deportivos/culturales o amigos y vecinos.

Los equipos deben inscribirse en el programa para poder participar.

El entrenador adulto puede inscribir a un equipo simplemente registrando los datos que se solicitan en el proceso. Las tasas de inscripción dependen del número de quipos y la categoría.  Desde este año se pueden formalizar las inscripciones tanto el página web oficial, www.firstlegoleague.soy como en las páginas de algunos Distribuidores Oficiales LEGO® Education en España.

Ver inscripciones Challenge. / Explore  /  Discover

Para la inscripción y la participación en el programa FIRST® LEGO® League, aprovechamiento de los materiales y las unidades didácticas no se requiere nada más. Una vez efectuado el pedido a los pocos días debes recibir en la dirección indicada el material. ( a partir del 15 septiembre). Los equipos deben disponer de robots adecuados a la categoría ( pueden adquirirse en los distribuidores oficiales LEGO Education) y hacer uso de todas sus piezas LEGO.

Adicionalmente a la inscripción y aprovechamiento de los materiales, los equipos PUEDEN si lo desean participar en el evento de celebración de la temporada en el que diferentes equipos se juntan en una espacio y fecha común para compartir y demostrar los trabajo. (también puede desarrollarse de forma «on line» o virtual, como ha sucedido en muchos casos estos últimos años por restricciones COVID) Este evento muchos lo refieren como «el día del torneo FLL» debido a que una de las actividades  más llamativas es la prueba de Juego del robot, ( solo categoría Challenge) en el que los equipos hacen entrar en juego el diseño y programación de su robots sobre el tapete o lona oficial intentando obtener el mayor número de puntos al realizar una serie de misiones predefinidas.

Una vez inscrito el equipo y cursada la inscripción a los pocos días se recibe el material necesario para iniciar el programa y el trabajo con los alumnos.

El objetivo del programa FIRST® LEGO® League es ofrecer a los participantes una experiencia educativa significativa, que se inicia con la formación de los equipos (trabajo en el aula) y termina con la posibilidad de participar en un evento relevante, presencial u on line, en el que se reconoce el esfuerzo y el trabajo realizado en áreas STEM. ( dia del Evento Local o «torneo»)

Es por ellos que la parte del programa FIRST® LEGO® League que se desarrolla en el centro no tiene una duración definida. La intensidad y amplitud del esfuerzo dedicado, así como el número de sesión y horas totales, queda a discreción de los equipos (y de su entrenador) estando recomendado al menos entre  18-30 horas, unas 12 y 16 semanas .

Durante esas semanas tienen que tener tiempo para trabajar:
– la solución técnica, el diseño+programación del robot, para los equipos Challenge, y el diseño y construcción de su «maqueta de equipo» para los equipos Explore y Discover
– la proyecto de innovación.  para los equipos challenge es un proyecto de investigación e innovación y para los Explore, lo que se llama el «poster de equipo»
– Los valores. El trabajo en equipo, la inclusión, la gestión de roles, el impacto, la innovación y hasta la diversión, requieren un mínimo de tiempo. 

Estos tiempos encajan con las fechas que se proponen desde la organización nacional, Inscripciones en Septiembre/Octubre y trabajo durante 4-5 meses hasta los eventos de Febrero.

Hay una versión del programa que tiene condicionantes de calendario, dado que no participa en los Eventos o torneos clasificatorios. Es la Versión «class Pack» o paquete para aulas. Orientado  a una implantación curricular en las asignaturas de Tecnología de ESO y Bachillerato. Versión Class Pack Aquí

Este modelo invita además a realizar eventos propios, internos en el propio centro. (parecido a lo que antes era micrFLL, pero que NO dan acceso a los eventos locales, son independientes) También se pueden realizar inscripciones callas pack y a los ganadores del torneo interno incluir como premio la asistencia a  un evento local. (una especie de eliminatoria previa, eso permite participar a todo la clase y llevar como representantes del centro a los y las «mejores»

Al final del programa FIRST® LEGO® League se celebran una serie de eventos presenciales u on line de carácter local en las instalaciones de los distintos socios locales y previos al evento final, de cierre de temporada nacional. 

En España en los últimos años ha habido hasta 29 sedes locales repartidas por toda la geografía española. En estos eventos, los socios locales (Universidades y centros de innovación, etc), organizan diferentes espacios para que los equipos puedan compartir y demostrar lo trabajado durante la temporada. Hasta la irrupción del Covid, eran siempre presenciales y festivos, desde Marzo 2020 la mayoría se han celebrado «on line», presenciales con restricciones o, simplemente, se han suspendido.  La opción «class pack» ha sido una buena opción para algunos centros con varios equipos, dado que les permite organizar pequeños torneos internos.

Para asistir a un evento local, tanto si es presencial como on line, es IMPRESCINDIBLE realizar un check in o proceso de confirmación de asistencia al evento. Estar inscrito en el programa FIRST® LEGO® League no obliga a asistir a los eventos, pero tampoco garantiza plaza inicialmente hasta que no se solicite y confirme a través del registro o Check-In. ( algo similar a un billete de avión,  primero se compra el billete y, posteriormente, se realiza el check in o recogida de tarjeta de embarque. Sin tarjeta de embarque no se puede volar.)

En resumen, para trabajar en el colegio se puede llevar el ritmo que se desee, pero para  asistir a los eventos locales hay que solicitar asistir previamente. (check-in)

Todos los equipos inscritos con derecho a plaza pueden solicitarla si lo desean realizando la confirmación de asistencia al evento local, o «check in»

Está confirmación de asistencia se realiza, como otros años, a través de un sencillo formulario que estará disponible cuando los Socios Locales ya tienen la fecha definida la fecha, la sede y las plazas disponibles. Siempre se intenta que esto sea cuanto antes, y como máximo en el entorno del mes de diciembre.

Los equipos ubicados en provincias que no tengan evento local podrán solicitar plaza para las asitencia en otras sedes o en eventos on line, priorizando la distancia y siempre con la supervisión del Socio Nacional.

En próximas fechas se irá anunciando la posibilidad de ir haciendo check in en los distintos eventos.